GameWay

Твой путь, твой успех, твоя игра!

logogw-zgm39.jpg

Эротический "Ведьмак". Все девушки Геральта из Ривии+скриншоты

Уже легендарная игра и лучшая РПГ 2007 года компьютерная игра "Ведьмак" известна не только своим глубоким и продуманным миром, но и своей взрослостью.

Здесь есть и красное словцо, и жестокость, и наркотики и алкоголь и конечно же секс, много секса, так как ведьмак Геральт, он же главный герой книг Анджея Сапковского известен своей неутомимой страстью к прекрасным женщинам.

Вот и в самой компьютерной игре любовные похождения ведьмака Геральта занимают важную часть жизни персонажа. Чем это закончилось - смотрите сами:)

После каждой покоренной женщины в воспоминаниях Геральта остаеться карточка с дамой. И этот карточный фоторепортаж который вы увидите ниже - приятная цепочка воспоминаний о всех покоренных за время прохождения игры серцах прекрасной половины мира фэнтези.

ВНИМАНИЕ. Если вы собираетесь играть в Ведьмака лучше не заглядывайте сюда, поскольку будет потом не так интересно играть.:)


Открыть Комментариев 509

Ведьмак: кровавый след - версия игры для мобильных телефонов+видео

Популярнейшая и безусловно лучшая РПГ 2007 года, так же обзавелась и своей мобильной версией, выполненой на J2ME.

При этом игра выглядит на отлично как в плане графики так и анимации Ведьмака. В ней есть несколько вариантов комбо для Геральта, собирание трав и эликсиров, ну и конечно же охота на монстров и всевозможные РПГ элементы. Кроме того Геральт как и в PC версии игры владеет магией и может пользоваться ею в java версии.


Открыть Комментариев 6

Самое популярное и актуальное в Сети прохождение игры Ведьмак (The Witcher)

Уже культовая игра Ведьмак настолько многообразна и обширна, что очень часто для того что бы продвинуться в ее прохождении без сторонней помощи не обойтись.

Лично я, хоть и сьел как говориться зубы на всевозможных РПГ в некоторых случаях, как, например, квест связанный с ухаживанием за явно влюбленной в Геральта лекаркой Шани, не смог обойтись без подсказки. Пришлось полазить по форумам, и заглянуть вот в это самое популярное на данный момент в инете руководство по прохождению игры.

Однако, перед тем как его читать - обратите внимание на несколько моих комментариев к этому прохождению.

Во-первых рекомендую заглядывать сюда только тогда когда-вы действительно зашли в тупик в определенных квестах - иначе играть будет просто неинтересно. А играть в Ведьмака практически без подсказок - очень даже увлекательно.

Во-вторых - данное руководство не являеться полным, поскольку не описывает множество побочных квестов которые могут в значительной мере расширить сюжет игры, увеличить ваши навыки и денежное состояние. Руководство к игре - в основном описывает главную сюжетную линию.

Например, почти все кто играл по даному руководству переходили в третью главу с денежным состоянием в размере от 1 до 2 тысяч золотых. Лично я сделав почти все квесты за исключением 3-4х перешел в третью главу с состоянием около 5 600 золотых, что позволило мне купить в Купеческом квартале новую кожанную броню за 5000 золотых.

В третьих - данное руководство описывает развитие событий в игре только с одной из по крайней мере трех вариантов линии поведения персонажа в игре. Имееться в виду то что в Ведьмаке есть понятие морального выбора влияющее на дальнейшее прохождение игры. 

Геральт может быть нейтральным в ключевых событиях, или же занимать определенную жизненную позицию поддерживая ту или иную сторону в различных конфликтах. Например все пишут что на вечеринку у Шани надо приглашать Золтана, но это не так, лично я пригласил рыцаря Зигфрида, и все получилось:))

Прохождение игры Ведьмак (The Witcher)

Спустя месяцы томительных ожиданий игра Ведьмак (The witcher) наконец-то у нас в руках. Поэтому с дрожью в пальцах запускаем ее и приступаем к прохождению игры. Предупреждаю сразу: оно будет довольно длинным.

Вступление


Каэр Морхен


Первые шаги в игре Ведьмак (The witcher) очень удачно сочетают в себе завязку сюжета и одновременно современную “обучалку”, которая позволит нам выучить основные кнопки и действия ГГ (ведьмака Геральта, то есть).
  

Итак, все начинается с нападения на Каэр Морхен бригады местного колдуна Саволлы, который кроме чудовища Химеры привел с собой наемного убийцу Профессора и неизвестного могущественного мага.   

Вытаскиваем меч из тренажера и убиваем разбойников, осваивая управление. Затем спускаемся вниз, овладеваем знаком Аард, разрушаем стену. 

Встречаем в холе Саволлу, убиваем его людей и его самого. Трисс, которая пошла разобраться с неизвестным магом, падает без сознания, а Лео умирает от стрелы Профессора.  

Профессор и Маг скрываются в портале. Идем к Ламберту, по его заданию собираем ингредиенты и заодно убиваем заблудившихся в крепости бандитов. Возвращаемся в зал, беседуем с Ламбертом, затем с Веселином. Он обучает нас обдирать животных и вытаскивать из их тел ценные алхимические ингредиенты. Отправляемся к химере.

Выходим во двор, идем направо к останкам химеры и забираем с них глаз и коготь. Идем назад к Веселину, подходим к костру в зале, в котле генерируем зелье и медитируем.   Все, зелье готово. Идем на второй этаж к Трисс, даем ей эликсир, говорим, что она прекрасна. Она предлагает потрахаться, чем мы и занимаемся некоторое время, затем идем к Весемиру. Он разделяет отряд ведьмаков, и Геральт (то есть мы) уходит на Юг.Читать дальше...


Открыть Комментариев 16

Репортаж от GameWay! Чем запомнилась выставка Территория игр 2007? Часть первая. +фото

В конце октября комрады из GameWay решили совместить приятное с полезным и совместили что то вроде встречи выпускников нашего общего универа и поход на выставку Территория игр 2007! Такая уже традиция у нас ложилась каждый год собираться именно на этой выставке.

Помниться прошлый поход, был удачным. Выставка тогда проводилась впервые и почти одними лишь силами журнала Gameplay. Выставка была скромно оформлена, но собрала множество интересных людей. Можно было пообщаться непосредственно с украинскими разработчиками игр, которые и составляли основной контингент выставки.

Именно тогда год назад, можно было увидеть первые наработки в таких украинских играх как Бельтион, Предтечи, Герои уничтоженных империй, Мальгримия: нашествие некромантов.  При этом каждый из разработчиков услышав слово «пресса» да и просто увидев пытливого геймера, пытался рассказать, и показать все достоинства будущей игры, и даже дать демку на сдрке, или футболку на память.  

Потом была конференция разработчиков, и мы попали на Александра Зорича, было чертовски интересно, и общение получилось такое домашнее и приятное, общение без купюр.  

Кризис, где-то рядом  

В нынешнем году выставка выросла в размерах, появилось больше стендов и больше посетителей. Журнал Gameplay уже не являлся непосредственным - организатором выставки предоставив это право профессиональной выставочной компании.   

Это, честно говоря, позитивно повлияло на выставку – она стала красочней, и масштабней, народу было много, но после первого часа двух хождения по выставке, меня и моих товарищей начали терзать смутные сомнения, что-то изменилось. Еще через час мы поняли, что именно нас терзало. Во-первых, пожалели света, было темно реально, из-за этого фотографии у всех получались темные и не резкие, да и сама атмосфера темноты удручала.  

Организаторы выставки были не геймерами, они все классно организовали в плане стендов, пиара, красивых сексапильных девченок, как они делали это сотни раз с выставками на всевозможную тематику. Шаблонность дала масштаб и визуальную красоту, но и геймерский дух – увы, иссяк.   Читать дальше...   


Открыть Комментариев 3

Программа мероприятий и игры, которые покажут на выставке Территория игр!

Программа мероприятий и игры, которые покажут на выставке Территория игр!

Например, в прошлом году комрады из GameWay побывали на конференции автора сценария к таким играм как В тылу врага и Завтра Война Александра Зорича.

В рамках выставки уже традиционно состоится конференция разработчиков игр, причем эта конференция открыта для всех посетителей.

Зорич поделился с присутствующими секретами того, как пишутся сценарии для компьютерных игр – было очень интересно, и в этот раз будет еще интересней. Если вы интересуетесь кухней создания компьютерных игр, и мечтаете о своей собственной игре, обаятельно посетите эту конференцию!

Конференция для разработчиков игр Контент-партнер: Международная Ассоциация Разработчиков Компьютерных игр IGDA 26-27 октября


Выставочный центр "КиевЭкспоПлаза" (ул. Салютная, 2-б)
Павильон №2, терминал H.
Программа конференции

Пятница, 26 октября
Конференц-зал №5

11.30-12.30 Genius: инновационные технологии для игры
Genius: достижения, успех бренда в мире и в Украине
Genius: спонсор выставки "Территории Игр"
Genius: инновации, доступные украинским пользователям
Андрей Ищенко, менеджер по продажам и маркетингу Genius в Украине, Genius
12.30-13.00 Регистрация
13.00-14.00 How to develop hit games in Ukraine by working in partnership with western Europeans to maximize the use of natural talent in the country.Как разрабатывать хитовые игры в Украине, сотрудничая с представителями Западной Европы, чтобы максимизировать использование талантов в стране.
Jon Hare, Director of Development, Nikitova
14.00-17.00 День Crytek
14.00-15.00 Art of Crysis
Michael Khaimson (Михаил Хаймзон), арт-директор, Crytek
15.00-16.00 AI in Crysis
Kirill Bulatsev (
КириллБулатсев), Crytek
16.00-17.00 CryENGINE2
Timur Davidenk
о (ТимурДавиденко), Crytek

Суббота, 27 октября
Конференц-зал №5

11.30-12.00 Регистрация
12.00-13.00 Как отшить издателя за 10 дней
Иван Владимирович Бунаков, руководитель отдела разработок, Бука
13.00-14.00 Автор игры: разработчик или игрок?
Николай Владимирович Дыбовский, руководитель студии, Ice-pick Lodge
14.00-15.00 Занимательное продюсирование
Андрей Грищенко, продюсер, 1С
Как зарекомендовать себя хорошим менеджером? Как сделать, чтобы об игре узнали все? Какая смета на проект? Как получить лицензию? Кто главнее - дизайнеры или программисты? Что может юрист? Как подписать хороший договор?
На эти и еще пару десятков других вопросов попытается ответить докладчик на основе своего и чужого опыта.
15.00-16.00 The Vision and Design of Crysis
Cevat Yerli/
ЧеватЕрли, креативныйдиректор Crytek
16.00-17.00 Игры будущего-трехуровневый AI
Черненко Алексей Викторович, "Helexteam"

GameWay так же стали известны первые игры, которые наверняка будут презентованы на выставке Территория игр! Это:

Читать дальше...


Открыть Комментариев 11



Поиск игр на GameWay
 

Реклама от Google

Друзья сайта

Реклама от Бегун.ру

Компьютерные игры, геймеры, онлайн игры, ролевая онлайн игры, фэнтези, фантастика, лучшие компьютерные игры, рецензии, новости и превью хитов игрового мира. Все это на GameWay!


Метки

Линки от Так.ру

Настроение

RSS: ведьмак
ОБОЗ.ua